Android中AsyncTask的依赖执行用法

在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。

Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。

为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。

先来看看AsyncTask的定义:

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {  

三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。

一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:

1.execute(Params… params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。

2.onPreExecute(),在execute(Params… params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。

3.doInBackground(Params… params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress… values)来更新进度信息。

4.onProgressUpdate(Progress… values),在调用publishProgress(Progress… values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。

5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。

在使用的时候,有几点需要格外注意:

1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。

2.execute(Params… params)方法必须在UI线程中调用。

3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params… params),onProgressUpdate(Progress… values),onPostExecute(Result result)这几个方法。

4.不能在doInBackground(Params… params)中更改UI组件的信息。

5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。

 

 

而如果是依赖性的asynctask,taskA,B,C,出现顺序不一定,但是都互相依赖,某种条件下,A执行的结果给B,B才执行,等等。比如我需要先抓取findspace.name的首页,抓取完成后才进行下一步。

如果事件比较少,而且顺序基本固定,那么可以直接在onpostexecute里new新的asynctask;如果事件比较多,或者顺序不固定,那么一个很巧妙的方法就是利用queue。

定义时间集合,然后没触发一个条件就往queue里addtask,而每个task,在onpostexecute里,最后都是queue.nexttask,这个nexttask的主要内容就是取出队列头的时间,通过switch-case来执行对应的task。

 

 

 

reference:

http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519

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